Autore: Giacomo Temperini
Un videogioco di auto rombanti ed uno di robot feroci, entrambi chiamati Horizon, potrebbero essere più simili di quanto non appaia.
Leggende Pokémon: Arceus, tra innovazione e mediocrità
Tanta ambizione, tante idee, tanto rinnovamento eppure Leggende Pokémon: Arceus finisce per annaspare in un mare di mediocrità.
Gli horror devono fare paura?
Guardando un film horror ci aspettiamo di provare terrore. Sensazione spiacevole e ripudiata. Davvero si può parlare di reale paura?
Halo Infinite: vecchio, attuale, nuovo
Chiudere un ciclo e iniziarne un altro. Halo Infinite tenta di farlo, bilanciando classico e moderno all'interno di una serie storica.
Dieci anni di TES V: Skyrim
Un viaggio nella storia che ha portato Skyrim ad essere un cult intramontabile e un titolo seminale per la storia dei videogiochi.
Psychonauts, level design e racconto dei personaggi
Una esplorazione di mondi virtuali che riflettono la personalità e l'identità dei personaggi della storia narrata. Questo è Psychonauts.
Crash Bandicoot : morte e (forse) resurrezione dei platform 3D
I platform 3D e Crash Bandicoot hanno condiviso lo stesso percorso di morte. Che sia arrivato il momento per loro di rinascere insieme?
Quella casa nel bosco: un horror (in)aspettato.
Quella casa nel bosco è un film dell'orrore, ma è anche un inno e una decostruzione del genere. Tutto rigorosamente imbrattato di sangue.
Topolino e le sue incredibili avventure
Pop-Eye blog presenta un articolo in Technicolor: Topolino e le sue incredibili avventure. Distribuito tramite il World Wide Web. MMXXI.
Afrika: un gioco di ieri, perfetto per oggi
Afrika è un videogioco particolare, uscito in un periodo probabilmente non idoneo. Una perla del passato che avrebbe avuto vantaggio della situazione odierna e della tecnologia moderna del videogioco.
Prezzo e mercato dei videogiochi, un volo pindarico
Partendo da un pensiero dei consumatori sul prezzo dei videogiochi, ragioniamo e riflettiamo a ruota libera sul mercato videoludico.
Halo tra passato, presente e futuro
Un viaggio tra le varie fasi della saga di Halo, nelle meccaniche che lo hanno reso unico e su come ha impatto sul mondo videoludico.