Autore: Giacomo Temperini
Kingdom Hearts si può ormai considerare una serie di videogiochi storica. Nata nel 2001 dalle volontà congiunte della fu Square Soft (ora Square Enix) e della Disney, come cross-over tra Final Fantasy e i personaggi Disney, la serie ha preso poi una direzione completamente diversa, approdando su praticamente ogni piattaforma da gioco esistente ed arrivando a vendere oltre 30 milioni di copie.
Uno sguardo alla visuale nei videogiochi
La visuale: il modo con cui il videogioco visualizza se stesso, le interazioni del giocatore e le sue dirette conseguenze. Una finestra sul mondo digitale che permette al videogioco di essere fruito. La sua storia inizia insieme a quella del medium, ovviamente.
Non dimentichiamoci di Red Cliff
Red Cliff è un film cinese del 2008 diretto da John Woo. Originariamente diviso in due parti, è stato portato nelle nostra sale come film unico - La Battaglia dei Tre Regni - orribilmente tagliuzzato e uscito poi in home video in una versione integrale di 288 minuti.
Camminando dal tavolo al gamepad, di nuovo
Torniamo a parlare di trasposizioni, come abbiamo già fatto in un nostro precedente articolo: ancora una volta, fantasticheremo su tre bellissimi boardgame che hanno tutto ciò che serve per diventare bellissimi videogiochi.
Tearaway, un videogioco sui videogiochi
Il videogioco è senza dubbio una delle forme d'arte più versatili attualmente esistenti: abbiamo videogiochi che si leggono come libri, altri che si seguono come film e altri ancora che si ascoltano come canzoni.
Camminando dal tavolo al gamepad
Oggi si parla spesso di trasposizioni ma troppo poco di quelle non relative a insiemi classici come narrativa-cinema o videogioco-cinema; perchè allora non discutere di tre bellissimi boardgame che avrebbero tutte le carte in regola per diventare bellissimi videogiochi?
Cos’è veramente un videogioco di ruolo?
Una guida all'uso dei videogiochi RPG, per distinguerne una volta e per tutte le caratteristiche strutturali.